FS25 Light Control Standalone 1.0.0.2
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Installation
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Die ZIP-Datei unverändert in den FS25-Modordner kopieren und im Spiel aktivieren.
Die ursprüngliche Mod "Additional Game Settings" gleichzeitig deaktivieren, damit
nicht zwei Mods dieselben Lichtfunktionen steuern.

Bedienung
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Im Spiel das Pausenmenü öffnen und unter Einstellungen den Reiter
"Lichtsteuerung" auswählen. Dort stehen "Aus", die integrierten Presets
"Additional Settings", "TRUEVISION FX" und "Pinzi Real Life LS25" sowie
geeignete Beleuchtungen installierter Karten zur Auswahl.

Eigene Licht-Presets
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Für zusätzliche eigene Presets wird folgender Ordner erstellt:
modSettings/FS25_lightControlStandalone/lighting/

Jeder Unterordner kann eine lighting.xml oder environment.xml sowie optional
colorGrading-Dateien und eine name.xml enthalten. Mit dem Konsolenbefehl
lcReloadLighting kann die Liste im laufenden Spiel neu eingelesen werden.

Serverbetrieb
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Die drei integrierten Presets liegen direkt in der Mod-ZIP. Server und Clients
verwenden dadurch identische Dateien, ohne die Presets einzeln in modSettings
kopieren zu müssen. Die sichtbare Auswahl bleibt eine lokale Grafikeinstellung
des jeweiligen Spielers und wird nicht über das Netzwerk erzwungen.

Performance-Konzept
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Die Mod enthält ausschließlich die Lichtsteuerung. Sie registriert keine Update-
oder Draw-Schleifen. Beleuchtungsdateien anderer Karten werden nur dann vollständig
geladen, wenn die jeweilige Auswahl tatsächlich benutzt wird.

Herkunft
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Standalone-Adaption der Lichtsteuerung aus "Additional Game Settings" von
Rockstar. Das mitgelieferte Licht-Preset und das grundlegende Kompatibilitäts-
verhalten wurden aus der vom Benutzer bereitgestellten Mod übernommen.

Änderungen 1.0.0.1
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- Behoben: Eine Auswahl im Einstellungsmenü wurde nicht übernommen und sprang
  beim Aktualisieren wieder auf "Aus".

Änderungen 1.0.0.2
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- TRUEVISION FX und Pinzi Real Life LS25 als integrierte Server-Presets ergänzt.
- Integrierte Presets werden direkt aus der Mod-ZIP geladen und nicht von einer
  separaten Installation im lokalen modSettings-Ordner abhängig gemacht.
